ARCHERY BATTLE / PERANG PANAHAN (MEMANAH)

 

Permainan simulasi perang panahan / Archery Battler dengan menggunakan anak panah yang dibuat khusus sehingga tidak melukai sasarannya, Permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) ini bersifat Fun dan bertujuan untuk membangun kerjasama tim / teamwork, Strategi, Kepemimpinan / Leadership dan sportivitas bagi para pesertanya.

 

Aturan Main

1. Pelanggaran

Jika melakukan pelanggaran aturan Archery Battle maka dianggap HIT & OUT

 

2. Lapangan dan Zona Aman

- Setiap Anggota Archery Battle Team A, tidak dibolehkan masuk ke area Zona B, dan juga - sebaliknya semua Anggota Archery Battle Team B tidak boleh masuk Zona Team A

- Setiap Orang yang terlibat di Archery Battle dibolehkan masuk ke Zona Aman hanya untuk mengambil / berebut anak panah, dengan waktu maksimum berada di Zona Aman selama 4 detik

- Dalam Archery Battle / Perang Panahan (Memanah), setiap anak panah yag jatuh/berada di Zona Lawan adalah menjadi hak lawan

 

3. Anak Panah, Hit & In (Hidup Kembali)

- Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dibolehkan memanah dengan target setiap anggota badan/tubuh lawan

- Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang terkena panah dianggap Hit & Out, kecuali Lengan Kiri/kanan, telapak kaki, dan pantulan dari anak panah

- Jika setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dapat menangkap setiap 1 (satu) anak panah lawan, maka 1 (satu) orang temannya yang sudah Out dapat kembali In dan bermain kembali

 

4. Target / Sasaran (Base Camp)

- Target/sasaran atau Base Camp memiliki 5 (lima) lingkaran yang harus dijadikan sasaran setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah)

- Target/Sasaran (Base Camp) ini harus dilindungi atau dijaga dari serangan panah lawan, jika ke-5 target sudah terkena panah maka dianyatakan kalah, meskipun masih banyak Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang masih hidup

- Hit, Out & In

Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang dapat memanah 1 target/sasaran (base camp), makan rekan se-tim nya yang sudah Out dapat In kembali

 

5. Kalah - Menang

- Tim yang diaggap kalah

Jika anggota tim Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) terkena anak panah atau target lingkaran terkena panah semuanya

- Jika dalam waktu yang ditentukan tidak ada yang keluar sebagai pemenang, maka Team yang anggotanya paling banyak yang hidup dialah pemenang dalam Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) ini

- Optional jika dalam permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) menggunakan Kapten, Jika Kaptennya terkena panah oleh lawan maka Team tersebut dinyatakan kalah. Dalam hal ini keberadaan Kapten dalam permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dirahasiakan dan hanya wasit dan tim lawan yang mengetahui dari setiap gerak gerik lawannya.

 

Untuk informasi dan reservasi Archery Battle / Perang Panahan (Memanah), hubungi Kami di 082126279847 - email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.